Dissidia-Final-Fantasy-

สรุปบทสัมภาษณ์เกม Dissidia -Final Fantasy- NT ซึ่งจะวางจำหน่ายให้ PS4 วันที่ 11 ม.ค. 2018 โดยคราวนี้ทีมงานเว็บไซต์ VG247 ได้สัมภาษณ์คุณทาเคโอะ คุจิราโอกะ (ผู้กำกับ) และคุณอิจิโระ ฮาซามะ (ผู้อำนวยการ) สร้างเกมดังกล่าว
 
- แรกเริ่มทาง VG247 ถามว่ารู้สึกยังไงกับ eSports บ้าง? คุณฮาซามะรับตามตรงว่าสำหรับคำว่า eSports พวกเขาเองก็ยังไม่รู้จักดี ยังไม่รู้ว่าขอบเขตมันแค่ไหนอย่างไรบ้าง ก็เป็นเรื่องที่จากนี้ต้องศึกษากันต่อไป แต่ในขั้นนี้ เราจะยังไม่ไปมุ่งคิดว่าจะทำยังไงกับ eSports แต่เราจะมุ่งคิดว่าคอมมูนิตี้ของแฟน ๆ ต้องการอะไร อยากได้อะไร? นั่นคือปลายทางที่เราจะก้าวไป
 
- ทาง VG247 ชงต่อว่าถ้าจะเป็น eSports ก็ต้องทำให้ผู้ชมดูแล้วเข้าใจเกมได้ง่าย มี Spectator Mode แล้วทีมงานได้คุยเรื่องพวกนี้กันบ้างมั้ย? คุณคุจิราโอกะบอกว่าปัจจุบัน UI/HUD ใน Dissidia NT Beta Ver. บน PS4 มันเป็นแบบเดียวกับอาร์เขด แต่ในตัวเกมจริง ๆ จะมี Interface ที่แตกต่างออกไป ภาพรวมบนจอจะปรับให้เข้าใจง่ายขึ้นกว่าเมื่อเทียบกับของอาร์เขด (ก่อนหน้านี้เคยบอกว่าที่เวอร์ชั่นอาร์เขดทำ UI/HUD ให้มันใหญ่ ๆ ก็เพราะอยากให้มันดู Flashy)
 
- ทาง VG247 ถามว่าแล้วโหมดจำพวก Single Player ล่ะ? จะเป็นแค่ Tutorial สอนการเล่นก่อนพาเข้า Multiplayer? หรือจะมีเนื้อหาเชิงลึกที่ทำให้เล่นได้นาน ๆ ? คุณคุจิราโอกะบอกว่านี่เป็นเกมต่อสู้สำหรับเล่นกับคนอื่น หนทางที่ดีที่สุดในการเล่นเกมนี้ให้สนุกก็คือเล่นกับคนอื่น แต่จะเล่น Single Player ก็ไม่มีปัญหาหรอก ก็จะได้ฝึกฝนการเล่นให้ชำนาญ ได้รู้ตัวตนของตัวละคร ได้ดูคัตซีนเนื้อเรื่อง ได้เก็บ Skin อาวุธ และพัฒนาท่า ฯลฯ ก็คือมีอะไรให้เก็บเยอะแยะ
 
- สำหรับ DLC 6 ตัวละคร ตอนนี้พึ่งเริ่มคุยกันว่าจะให้ 6 ตัวนั้นเป็นใครบ้าง ยังไม่ใกล้เคียงกับขั้นสร้างตัวละครเลย (หัวเราะ)
 
- ตอนนี้ก็ยังไม่ได้คิดถึงขั้นว่าจะมี Season pass กี่ Season หรือจะซัพพอร์ทเกมเป็นเวลานานเท่าไหร่ ก็ก้าวไปทีละขั้น ทำขั้นแรกให้เสร็จก่อนแล้วค่อยตัดสินใจว่าจะเดินไปยังไงต่อ
 
- ส่วนที่จะมี DLC 6 ตัวละครนั้น เนื่องจากก่อนหน้านี้เวอร์ชั่นอาร์เขดก็มีอัพเดทตัวละคร 1 ตัวทุก ๆ 2 เดือน ดังนั้น ถ้าซัพพอร์ทเกมต่อไปอีกอย่างน้อย 1 ปี ก็จะได้ตัวละครเพิ่มมา 6 ตัว เลยเป็นที่มาของ DLC 6 ตัวละคร
 
- คุณฮาซามะบอกว่าตัวละครโปรดของเขาคืออารอน (FFX) ส่วนคุณคุจิราโอกะ บอกว่าถ้าเลือกเพิ่มตัวละครเข้าไปในเกมนี้ได้ตามใจชอบ ตัวที่เขาจะเพิ่มถัดไปก็คืออราเนีย (FFXV)
 
- คุณฮาซามะบอกว่าการสร้าง Dissidia นั้นต่างจากการสร้างเกมอื่น ๆ ตรงที่ต้องก่อนจะกำหนดว่าให้ตัวละครไหนทำอะไรนั้น ต้องขอความเห็นชอบจากผู้กำกับหรือผู้อำนวยการคนอื่น ๆ พวกคุณโนมุระ คุณคิตาเสะ คุณโยชิดะ ฯลฯ ก่อน ถ้าพวกเขาเห็นดีเห็นงาม เราถึงทำต่อได้ เรื่องขออนุญาตนี้มันเป็นเรื่องสำคัญ เพราะเรากำลังเอาตัวละครของพวกเขามาใช้ ก็ต้องให้ความเคารพ
 
- คุณฮาซามะบอกว่าภาคที่เขาชอบที่สุดคือ FFVI ทั้งในด้านตัวละคร เกมเพลย์ และเนื้อเรื่อง เป็นภาคที่สมบูรณ์แบบ ส่วนคุณคุจิราโอกะบอกว่าสำหรับเขาแล้วภาคโปรดคือ FFXI เนื่องจากเป็นประสบการณ์แปลกใหม่ที่ได้เล่นร่วมกับคนอื่น ๆ และก็เป็นแรงบันดาลใจในการคิดระบบสู้แบบ 3 vs 3 ใน Dissidia NT ซึ่งผู้เล่นจะต้องร่ายบัฟและดีบัฟอย่าง Protect และ Bio อยู่เรื่อย ๆ เหมือนกัน
 
 

 

สรุปบทสัมภาษณ์คุณอิจิโระ ฮาซามะ ผู้อำนวยการสร้าง Dissidia -Final Fantasy- NT จากเว็บไซต์ JPGames 
 
- ระบบใหม่สำหรับเวอร์ชั่น PS4 : เปลี่ยน Role ของตัวละครได้ ทำให้เกิดการพลิกแพลงได้หลากหลาย
 
- ตัวเกมไม่มี Story Mode แต่มันมีเนื้อเรื่องแบ็คกราวด์อยู่
 
- เนื้อเรื่องของเกมมันทยอยเล่าผ่านทุก ๆ โหมด ไม่ว่าจะ Ranking Match หรือต่อยกับ A.I. เราเล่นไป สะสมแต้มไป ก็จะค่อย ๆ รู้เนื้อเรื่องขึ้นเรื่อย ๆ
 
- ในภาค PSP นั้นตัวละครสูญเสียความทรงจำเก่า ๆ เมื่อเข้าสู่โลก Dissidia แต่ในภาคนี้ตัวละครมีความทรงจำทั้งหมดครบ พวกเขาจำเรื่องในโลกออริจินอลของตนเองได้
 
- ค่ายตั้งใจผลักดันเกมนี้ให้ได้รับความนิยมระดับสากล หวังจะให้อยู่ใน eSport ให้ได้ อันนี้เป็นเป้าหมายระยะยาว ก่อนหน้านี้เวอร์ชั่นอาร์เขด ก็มีจัดแข่งทัวร์นาเมนต์ใหญ่ 2 ครั้งในรอบ 2 ปี ส่วนของ PS4 ก็กำลังเจรจากับ Sony ให้ช่วยกัน เพื่อจะทำให้เกมฮิตได้ ก็ต้องสร้าง Community และหาทางทำให้ผู้เล่นสนใจกัน
 
- สำหรับคำถามว่าต้องเล่นนานแค่ไหนถึงจะจบเนื้อเรื่อง คุณฮาซามะบอกว่า ไม่สั้นแค่ 2 ชั่วโมง แต่ก็ไม่ถึง 100 ชั่วโมง มันก็อยู่กลาง ๆ ยิ่งเล่นมาก ก็ยิ่งรู้รายละเอียดมาก
 
- ตัวเกมจะมีระบบ Season Pass หลังวางจำหน่ายแล้วก็จะมีตัวละครออกมาอีก 6 ตัว แต่หลังจากนั้นจะเป็นยังไงบ้าง ก็ยังไม่ได้ตัดสินใจเหมือนกัน
 
- คุณฮาซามะเองก็สนใจไอเดียที่จะนำตัวละครจากซีรีส์อื่นใส่เข้าไปใน Dissidia NT มาเหมือนกัน แต่ก่อนอื่น แค่เอาตัวละครจาก FF มาใส่เข้าไปในเกมให้ครบตามแผนก็เหลือเชื่อแล้ว ตอนนี้เลยยังไม่ได้คิดจริงจังเรื่องตัวละครจากเกมอื่น
 
---------------------------------------
คำถามเด็ด
---------------------------------------
 
JPGames : ตัวเกมจะเป็น PS4 Exclusive เท่านั้น? หรือจะลง Xbox และ PC ด้วย?
 
ฮาซามะ : ณ ตอนนี้ เราต้องพูดว่าเราจะทำเวอร์ชั่น PS4 ให้ดีที่สุด ตัวเกมเวอร์ชั่นอาร์เขดนั้นมีพื้นฐานมาจากเทคโนโลยีของ PlayStation ดังนั้นจึงต้องเลือก PS4 เป็น Platform แรก เรารู้ว่ามีคนสนใจให้ทำลง Xbox Onem PC และ Switch แต่ ณ ตอนนี้ สิ่งสำคัญที่สุดคือการดูแลเวอร์ชั่น PS4
 
 

=============================
Final Fantasy XV
=============================

เมื่อถูกถามว่าในอนาคตการออกอัพเดทและ DLC ของภาคคอนโซล จะสิ้นสุดลงพร้อมกับภาค PC ใช่มั้ย? คุณทาบาตะบอกว่าตามแผนคือ อะไรที่ทำแล้วในปีนี้ก็จะรวมเอาไว้ในภาค PC ส่วนกำหนดการอัพเดทหลังจากนั้น (ก็คือปีหน้า) ยังไม่ได้มีการกำหนดกันอย่างเป็นทางการ (กล่าวคือยังสรุปไม่ได้ว่าปีหน้าจะมีอัพเดทอีกรึเปล่า)
https://www.gamer.ne.jp/amp/201708220003/

เรื่องสเปคแนะนำของเกมที่ออกไปเมื่อวาน เป็นความเข้าใจผิดกันเอง อันนั้นเป็นสเปคของเครื่องที่เอามาเล่นโชว์ ส่วนสเปคเกมจริง ๆ ยังไม่เป็นที่ยุติ อย่างน้อยที่สุดก็จะลดลงไปเท่าตัวเกมภาคคอนโซล
https://www.kotaku.com.au/2017/08/relax-final-fantasy-15-wont-be-170gb-on-pc/

คุณทาบาตะบอกว่าคงไม่มีภาคต่อแบบเต็มรูปแบบ แต่จะเป็นเนื้อหาย่อยสั้น ๆ อย่าง DLC Episode Ignis และโหมด Multiplayer สริมแทน
 


Final Fantasy XV ประกาศเตรียมอัพเดท Free DLC ในชื่อ Assasin's Festival ในวันที่ 31 สิงหาคม 2017 ภายใน DLC นี้เป็นเหตุการณ์เนื้อเรื่องใหม่แบบจัดเต็ม ซึ่งพวกจักรวรรดินิฟไฮม์ในเข้าแทรกแซงบางอย่างในโรงผลิตไฟฟ้าที่เมืองเลสทัลลัม ทำให้พวกน็อคติสไม่สามารถใช้พลังแห่งกษัตริย์ได้ พร้อมการกลับมาของโฮลลีและโลกิ

ทั้งนี้ผู้เล่นยังสามารถสะสม Dream Egg จากโหมด Moogle Chocobo Carnival เพื่อนำไปปลดล็อคชุด Master Assasin's Robe สำหรับน็อคติสได้ด้วย

- ชุด Medjay Assassin’s Robes สำหรับบอยแบนด์ทั้ง 4 คน ได้จากการเล่น Assasin's Festival

 


- Assasin's Festival จะหมดเขตลงวันที่ 31 มกราคม 2018 นู่นเลย

https://blog.ubi.com/assassins-creed-final-fantasy-xv-collaboration-revealed-gamescom/
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170825001/

คุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ได้รับรางวัล Best DLC, Best Mobile และ Biggest Shocker จากงาน Gamescom 2017
https://twitter.com/DualShockers/status/900731488852901890

ตอนแรกทีมงานเองก็กลัวเรื่อง Nude Mod แต่ก็ไม่อยากไปจำกัดเสรีภาพของผู้เล่นมากไปนัก พอซื้อเกมไปแล้ว เกมก็ย่อมเป็นของผู้เล่นแล้ว เลยตัดสินใจ Full Freedom กันไปเลย ที่เหลือ ก็ขึ้นอยู่กับศีลธรรมจรรยาของผู้เล่นแล้ว
https://www.pcgamesn.com/final-fantasy-xv/final-fantasy-15-nude-mods 

คุณทาบาตะ อยากทำ DLC เนื้อเรื่องของลูน่าต่อในอนาคต
https://www.polygon.com/platform/amp/2017/8/24/16198028/final-fantasy-15-female-charaters-lunafreya-dlc

=============================
Dissidia -Final Fantasy- NT
=============================

Dissidia -Final Fantasy- NT เริ่มแจกโค้ดสำหรับดาวน์โหลดไฟล์ Closed Beta Test แล้ว ไฟล์มีขนาด 9.87 GB ใครที่เคยสมัครไว้ลองเช็คทางอีเมลได้

 
 
==========================================================
Itadaki Street Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary
==========================================================
 
สแกน Itadaki Street Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary งวดนี้เปิดเผยข้อมูลการเพิ่มตัวละครกอลเบซ่าและกิลก้าแมชเข้าไปในเกม (วางจำหน่าย 19 ต.ค. 2017)
 


=============================
Kingdom Hearts Union χ
=============================

คุณ Goldpanner จากเว็บไซต์ KHinsider ได้แปลบทสนทนาของเนื้อเรื่องใหม่ใน Kingdom Hearts Unions χ ที่พึ่งอัพเดทบ่ายวันนี้ มีหักมุมด้วย
https://www.khinsider.com/news/-SPOILERS-Union-X-The-5-leaders-meet-at-last-10069


Dissidia -Final Fantasy- NT ประกาศวันวางจำหน่ายเวอร์ชั่นญี่ปุ่นเป็นวันที่ 11 มกราคม 2018 และเวอร์ชั่นอเมริกา 30 มกราคม 2018


- [NA] หากสั่งจองชุดธรรมดาล่วงหน้า (Steelbook Brawler Edition) ราคา  $59.99 จะได้รับ Steelbook 1 แบบจากที่มีทั้งหมด 3 แบบ


- [NA] มีชุด Ultimate Collector's Edition ราคา $189.99 ต้องสั่งจองผ่าน SQEX Online Store เท่านั้น ข้างในประกอบด้วย

1. Collector's Box
2. รูปหุ่นนักรบแห่งแสงความสูง 8.25 นิ้ว
3. Steelbook แบบพิเศษ รูปนักรบแห่งแสง
4. แผ่นเกม PS4
5. แผ่น OST ซึ่งคัดพิเศษมา 15 เพลง
6. Season Pass รวม DLC 6 ตัวละคร + เปลี่ยนสีชุด + อาวุธเพิ่ม
7. อาร์ทบุ๊คขนาด 80 หน้า


- [NA] เวอร์ชั่น Digital Day one สั่งแล้วจะได้รับ Mini Soundtrack ประกอบด้วย 5 เพลง และได้ DLC สกินนักรบไร้นาม ของนักรบแห่งแสง

- [NA/JP] เวอร์ชั่น Digital Deluxe Edition/ Digital Premium Edition สั่งแล้วจะได้รับ Mini Soundtrack + DLC สกินนักรบไร้นาม + Season Pass ฝั่งญี่ปุ่นขาย 11,800 เยน

- [JP] สั่งจองผ่าน SQEX e-Store จะได้รับสกินเพิ่มของการ์แลนด์และอาวุธ Claymore

- [JP] สั่งจองผ่าน Amazon.co.jp จะได้รับ Original Theme เพิ่มสำหรับ PS4

- เล่นออนไลน์พร้อมกันได้สูงสุด 6 คน
- [JP] ราคา 7,800 เยน


- http://www.jp.square-enix.com/dffnt/product/
- http://dengekionline.com/elem/000/001/577/1577230/
- https://store.na.square-enix.com/product/458359/dissidia-final-fantasy-nt-ultimate-collector-s-edition-ps4 [Online Store]
- https://www.amazon.co.jp/b?node=5350718051&tag=tsa090-22&ascsubtag=ptw-MDR-6-5-1503025913026ZR

 
Square Enix เตรียมอัพเดทเจคท์จาก Final Fantasy X เข้าไปใน Dissidia -Final Fantasy- Arcade ภายในเดือนสิงหาคมนี้ โดยป๋าแกยังพกท่า "เจคท์บล็อค" ท่าบล็อคสุดยอดที่มี Priority ของท่าสูงเกือบที่สุดในภาคแรก (เนิร์ฟลงใน 012) กลับมาด้วย.... แต่คราวนี้ดันเปลี่ยนชื่อท่าเป็น ควิกบล็อค ซะอย่างงั้น
 
ทั้งนี้คุณมัตสึโอะ อามาดะ ผู้พากย์เสียงเจคท์ มีเล่าย้อนความหลังถึงการพากย์เสียงเจคท์ไว้ว่าตอนพากย์ให้ Dissidia นั้น เป็นครั้งแรกที่เขาได้พากย์เสียงแบบลิปซิงค์ ส่วนตอนพากย์ FFX นั้นอยู่พากย์กันหลายคน และตอนนั้นพากย์ไปแล้วก็ร้องไห้กับเนื้อเรื่องกันไปจริง ๆ
 
-------------------------------
 
นอกจากนี้ทางค่ายจะเปิด Closed Beta Test ของ Dissidia -Final Fantasy- NT ฝั่งญี่ปุ่น (ก่อนหน้านี้ที่มีประกาศและแจกโค้ดเป็นของฝั่งยุโรปและอเมริกา) โดยจะเริ่มทดสอบตั้งแต่วันที่ 26 สิงหาคม ถึง 4 กันยายนนี้
 
คนที่สนใจจะเข้าร่วมการทดสอบของฝั่งญี่ปุ่น สามารถไปกดลงทะเบียนได้โดยตรงใน PlayStation Store เซอร์เวอร์ญี่ปุ่น ระหว่างวันที่ 8 - 20 สิงหาคม หากมีคนสมัครเยอะเกินโควต้า จะทำการตัดผู้โชคร้ายออกไป
 
ใน Closed Beta นี้จะมีตัวละครให้เลือกใช้ 14 ตัว ประกอบด้วย 3 โหมดคือ Class Match, COM Battle และ Tutorial กำหนดวันวางจำหน่ายทั่วโลกต้นปี 2018